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    Nueva categoría de aplicaciones se lanza en Google Play tras dispositivos móviles y más

    Image from Shutterstock

    Google podría estar preparando el terreno para la introducción de su tienda de aplicaciones, Google Play Store, en dispositivos de realidad aumentada y virtual.

    Recientemente, Android Authority reportó que en el código de Play Store se han encontrado referencias a un “auricular XR” y gráficos que sugieren una posibilidad de instalar aplicaciones en dispositivos adyacentes, entre los cuales se incluyen auriculares. Esto ha suscitado especulaciones sobre los próximos pasos de Google en el ámbito de la realidad extendida.

    A pesar de que la empresa descontinuó sus auriculares Daydream hace tiempo y ha recortado significativamente su unidad de realidad aumentada, las asociaciones recientes con firmas como Qualcomm y Samsung sugieren que aún busca oportunidades en este sector.

    Incluso se ha planteado la posibilidad de que Google permita a Meta, el creador de los auriculares Quest, integrar la Play Store en sus dispositivos. Esto brindaría a los usuarios la posibilidad de acceder a las aplicaciones de Google en los populares auriculares VR de Meta, aunque, hasta ahora, la Play Store ha estado restringida a dispositivos móviles y de entretenimiento convencional.

    La posibilidad de una Play Store para Meta Quest

    Las colaboraciones de Google con Qualcomm y Samsung indican un renovado interés en los dispositivos de realidad mixta. Qualcomm ha sido un socio fundamental para Google en la incorporación de sus chips en dispositivos móviles y de XR, mientras que Samsung anunció recientemente que está desarrollando unas gafas de realidad aumentada, y Google podría estar colaborando en el software o plataforma correspondiente.

    Además, el diverso acuerdo con Magic Leap sugiere un enfoque que va más allá del uso personal, dirigiéndose hacia aplicaciones en contextos empresariales y educativos.

    XR
    The Verge

    Google parece estar trabajando en una plataforma llamada “micro XR”, un software concebido para optimizar las aplicaciones de realidad extendida en dispositivos accesibles. Con este sistema, Google no solo podría lanzar sus propios dispositivos de XR en el futuro, sino también licenciar esta tecnología a otros fabricantes.

    Esto aumentaría la presencia de su tecnología en el mercado XR sin la necesidad de desarrollar un hardware específico.

    XR
    The Verge

    La relación entre Google y Meta es significativa en este marco. Meta ha mostrado interés en incorporar la Play Store a sus auriculares Quest, lo que facilitaría a los usuarios el acceso a una amplia gama de aplicaciones y juegos de Android.

    Aunque Google desestimó esta propuesta en su momento, parece que Meta ahora tiene la intención de ofrecer aplicaciones en 2D en su propia tienda, buscando crear una experiencia parecida a la de la Play Store en sus dispositivos de realidad virtual. A medida que Meta avanza en esta dirección, Google podría estar reconsiderando su posición.

    Aunque resulta poco probable que Google vuelva a lanzar el dispositivo Google Cardboard, que era una versión asequible de gafas de realidad virtual de cartón, la aparición de un “auricular XR” en el código de Play Store ha despertado el interés entre algunos nostálgicos.

    Este dispositivo permitía a los usuarios transformar su teléfono en un visor de VR básico y accesible. Si bien esta tecnología estaba orientada a un mercado más experimental que profesional, el concepto de realidad aumentada de bajo costo sigue siendo atractivo y podría servir como herramienta educativa en el futuro.

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